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明升手机版:游戏玩家和用户研究

时间:2020/7/10 17:21:19   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:字节跳动夏令营正式对外开放。据悉,本次夏令营将设立研发和游戏两条轨道。面向全球大学生公开招收150名学生,以“大咖啡教学+项目实践”的形式,引导学员充分了解算法、工程、游戏等领域的前沿知识。,帮助学员将学校的专业知识与行业的实践经验相结合,为进入职场打下良好的基础。t夏令营是字节...
字节跳动夏令营正式对外开放。据悉,本次夏令营将设立研发和游戏两条轨道。面向全球大学生公开招收150名学生,以“大咖啡教学+项目实践”的形式,引导学员充分了解算法、工程、游戏等领域的前沿知识。,帮助学员将学校的专业知识与行业的实践经验相结合,为进入职场打下良好的基础。

t夏令营是字节Beat字节营每年的两个主要活动之一,另一个是ACM国际大学生编程竞赛(ICPC)的冬训营。字节营是由字节跳动创建的精英训练营活动。旨在提高顶级大学生在计算机领域的专业水平,帮助学生实现能力的飞跃。

据报道,2020年第三届比特胜夏令营将于8月30日至9月5日正式开放。夏令营的专业课程和项目实践将围绕两大轨道的五个方向展开,为营员提供专业的轨道。课程。其中研发路线是夏令营的传统路线,分为算法和工程两个技术方向。今年新增加的游戏轨道将帮助营员从游戏艺术、游戏策划、游戏程序等方面了解游戏行业,体验游戏开发的整个过程。同时,营员还将在一线业务专家的带领下参与实际项目实践,深入体验的产品文化和氛围。

夏令营的负责人介绍,在游戏中,这个夏令营邀请原暴雪动画角色主任项目艺术总监,动画电影“江Ziya(”主任,艺术总监王新加入,一起夏令营,夏令营的工作人员创造了一系列课程“进入游戏”,包括游戏行业的初步探索,游戏开发第一天,游戏设计,游戏玩家和用户研究,结构思维、游戏原型等教学课程和体验工作室。本课程通过真实案例的呈现,从宏观视角、研发细节等多个角度,帮助对游戏感兴趣的营员体验从0到1的游戏策划、设计、开发的全过程。


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